今天我来为大家讲解一下如何利用Vray调节亮光面木地板材质。木地板和瓷砖等材质,即使它们的种类相同,但是因为材质的质感不同,调节起来会有差别。首先我们来看一下亮光木地板在生活中的表现。
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为亮光面木地板,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
在模拟之前,我们先对它的材质进行一个分析。首先是漫反射,它具有纹理,所以需要在漫反射后面的通道上添加一张微晶石的纹理贴图。其次是反射,因为它不是金属等类型,应该是菲涅耳反射。它不具备折射的特性也不具备凹凸的特性。
在漫反射后面的通道上添加一张木地板的纹理贴图。并将材质赋予到场景中的茶壶上。
经过渲染,我们看到木地板材质平铺在茶壶上。
接下来我们进行反射的模拟。因为它是菲涅耳反射,所以我们在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。
而亮光面木地板的反射则是比较强烈的,我们在反射默认的情况下对它进行渲染测试一下。
整个材质表面的反射是非常强烈,但是实物图还达不到这个地步,我们对它的光泽度进行调低,设置反射光泽度的值为0.93左右。为了避免噪点对我们的影响,我们将细分值增大。
调低后的木地板与实物图进行比较,物体的光泽度跟实物图的光泽度已经差不多了。由于不同品牌,木地板的光泽度也会不一样,我们需要根据实际情况进行调整。
这就是亮光面木地板材质参数的调节方法,图文没看懂,我们可以来看下这个专栏,主要讲灯光,材质渲染方面知识点,专攻技术节点,三十节课,课程时间不在于长,而在于精,每一句解析和操作都是重中之重。