7月4日,一位名叫Wikimon的推特用户发布了一款“数码宝贝续集”主题扭蛋商品的预购信息,该商品将于今年十月开始发售,包含一套40个扭蛋,每个单价300日元,但图中并未显示扭蛋的具体内容---
有网友推测,该商品可能是《数码宝贝大冒险:》续集的衍生品,之所以尚未公布扭蛋的内容,是因为这些扭蛋可能是续作中出现的新数码兽---
《数码宝贝大冒险:》是《数码宝贝》系列的20周年纪念作之一,是1999年播出的《数码宝贝大冒险》重置版,故事的时间线也由原来的1999年改为2020年,内容讲述的依旧是以八神太一为首的八人在数码世界的冒险(但剧情不完全走旧版的路线)。
本作已于2020年4月5日开播,目前仍在连载之中---
早在去年,一位名叫Digimon Tweets的推特用户就曾透露,东映已经开始制作《数码宝贝大冒险:》续集,该续集将包含66集动画,每集平均23分钟---
一般来讲,动画播出后发售的BD,是制作方收入的来源之一,制作方也会根据发售的多寡来衡量动画的人气,以此再考虑续作,而原作尚未完结就公布续作,并在续作开播之前发售周边,这样的情况就算放在整个日本动画业界来,都实属罕见。
但只要了解了《数码宝贝》的制作背景,你就会发现这样的情况只是该系列作品的常规操作。
02.《数码宝贝》系列的历史1996年11月,日本万代推出了一款名为“拓麻歌子”的电子宠物机,因其小巧可爱的外观和配备有新颖的模拟饲养系统,该游戏机一上市就在世界范围内引发了社会现象,短短几年间在全球的销量就突破8000万台,成功拯救了在破产边缘的万代---
见电子宠物的市场如此火爆,得以翻身的万代,便在1997年6月26日推出了一款面向男性的市场的“拓麻歌子”——数码暴龙机,这便是《数码宝贝》系列的开端---
在一系列的推广和官方活动中,数码暴龙机在中小学群体中也渐渐有了名气,看到商机的万代便着手准备动画,以便进一步推广数码暴龙机,1999年3月7日东映制作的《数码宝贝大冒险》开播,数码世界的大门由此打开---
然而,《数码宝贝大冒险》的创作并非一帆风顺,在该作播出之前,任天堂的《宝可梦》系列已经将“人类身边的怪兽”这一概念传播至全世界。
因此,在剧情和形象的设计上,万代和东映都要处处考虑是否会侵权这一问题---
在各制作人员的不断琢磨之下,团队最终决定把剧情的笔墨着重放在“人与人、人与数码兽、人与社会“这三个方面上,突出孩子与数码兽共同成长的主题。
因此,动画中的八位主角的家庭背景、人际关系的设计都较为复杂。同时,在数码兽的形象设计上,也加入大量的西方魔幻元素,以突出”恐怖“、“帅气”的一面(宝可梦的设计则更偏向于可爱)---
而动画播出后,观众的反馈也不负制作团队的努力,虽在收视率上不及《宝可梦》,但确实为数码暴龙机及其周边玩具做足了宣传,其剧情更是深入人心,成为一代人的经典。
《大冒险》系列中数码兽单独进化、《驯兽师之王》中人与数码兽合体、《无线地带》中角色本身变为数码兽、《合体战争》中不同数码兽的合体。
每一部作品都有不同的剧情和进化模式,这些风格各异的续作也展现了《数码宝贝》系列无限的可能性--
除动画及其衍生的暴龙机以外,万代也推出了一系列跨媒体作品,为《数码宝贝》这一IP注入源源不断的新鲜血液,电子宠物也不再拘束于暴龙机这一平台,PS、NDS、3DS、PC、手机,只要是市面上可载游戏的平台,《数码宝贝》的身影都在其中---
然而,这些新鲜血液并没有让《数码宝贝》发展成像《宝可梦》一样的国民级IP,虽然不同的平台、风格的作品拓宽了《数码宝贝》系列的发展道路,但制作团队的频繁变动、作品风格差异严重。
不仅让《数码宝贝》系列的受众不断细分,也提高了作品的接受门槛,导致系列的人气及周边销量一再下降---
为挽救《数码宝贝》系列,万代不得不走更为保守且更有效地“卖情怀”路线。因此,无论是前些年饱受诟病的《tri.》系列,还是新作《数码宝贝大冒险:》,都是以第一部的角色和剧情为中心展开的,并以此为基础,推出了15周年、20周年纪念版,将“情怀”扩展到方方面面。
03.结语由此看来,始于周边,续于周边的《数码宝贝》系列会在动画开播之前先宣传周边的行为不过是“传统技能”罢了。
更何况《数码宝贝》背后有万代和东映这两位巨头撑腰,又有“情怀”加成,确实不必担心“暴死”---
不过“吃老本”只能解决燃眉之急,如何寻求新的突破、吸引新受众才是如今的《数码宝贝》系列必须考虑的问题---
相信而此次《数码宝贝大冒险:》及其续作就是万代的尝试。在情怀+创新这两者的结合下,《数码宝贝大冒险:》不仅能在留住旧观众的同时吸引到新的受众,为《数码宝贝》系列增添新的活力。
就让我们期待其它《数码宝贝大冒险:》能继续为我们带来新的感动吧。